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在 Chartboost Store 中整合您的广告、用户获取和货币化

时间:2024-08-13   访问量:1241

美国公司 Chartboost 以其交叉推广和广告技术而闻名。

毕竟,它已在超过 16,000 款游戏中使用,每月处理超过 60 亿次游戏会话。

然而,Chartboost Store 有所不同。

“这不是一个功能。这是一个全新的产品,由一个独立的团队运营,”首席执行官玛丽亚·阿莱格雷解释道。

“自从我们两年前成立以来,我一直告诉人们,我们正在构建一个游戏盈利平台,而不是广告网络。

“这和广告无关,这和整个游戏经济有关。”

打开大门

当然,Chartboost Store 并不是第一个实时应用内零售解决方案;Playhaven 等公司也提供类似的服务。

然而,阿莱格雷表示,Chartboost 专注于游戏,这意味着它可以提供更专业的产品。

此外,Chartboost Store 与其现有业务之间存在很强的协同作用。

她说:“现在开发人员可以利用一个平台观察 98% 不付费玩家和 2% 付费玩家的行为。”

Chartboost 将推出未来的更新,使开发人员能够更轻松地了解玩家如何通过他们的用户获取活动流入他们的游戏。

大赌注

阿莱格雷表示:“我们致力于为游戏开发者提供自由和控制力。”

为了确保开发者的财务成功,Chartboost Store 将向开发者收取 10% 的收入分成。

对于一些人来说,这似乎是一个巨大的损失;实际上,他们的净收入被减少到了应用商店总收入的 63%。

然而,阿莱格里态度坚定。

“我们希望使用 Chartboost Store 的开发者能够赚更多的钱。

她争辩道:“我们不希望他们无缘无故地使用它,或者尽管它对他们不起作用。”

早期采用者

但如果您行动快的话,您就可以获得更好的交易。

Chartboost 正在寻找大约 100 名开发人员来进一步开发该产品,并将免除 12 个月的 10% 费用来奖励他们在封闭测试期间的反馈。

阿莱格雷说:“我们开放得有点早,因为我们是一家产品驱动的公司,我们的首要任务是在全面开放访问之前打造一款优秀的产品。”

感兴趣的开发人员可以在这里了解更多详细信息。

Retro Dreamer 的 Gavin Bowman 是五家使用 Chartboost Store 直播作品的公司之一。

在 Chartboost Store 中整合您的广告、用户获取和货币化

“我们是一个小团队,构建一个后端服务来提供即时更新的灵活性是我们以前从未考虑过的事情,”他评论道。

“与 Store 的合作让我们看到了未来的可能性,思考如何在未来的游戏中进行促销和定期内容更新。

“我们已经在以不同的方式思考如何构建我们的游戏。”

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